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《高達Versus》評測:褒貶不一,我們DLC見真章

萬代高達格斗新作《高達Versus》已于7月6日發售正式發售,但游戲在發售后的評價卻呈現出兩級分布態勢,一邊是死忠粉為PS4上出現本款游戲而無條件高興;另一邊是玩家在購買正式版后,發現高達系列熱門機體,皆被雪藏(日后賣氪金DLC),外加單機模式無趣、網戰環境惡劣等因素,導致本作傷了許多粉絲的心。那么該作究竟表現如何呢?我們一起來看一下。

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z高達被削弱了

不過游戲發售后,網絡上傳出了很多關于本作“沒良心”的聲音,黑點主要集中在“未來可預見的DLC地獄”和“系統閹割”這兩方面。刷差評不是中國玩家的專利,日本玩家此時此刻正在日本亞馬遜刷低星,以表對萬代南夢宮的不滿之情。

團隊悖論

《高達Versus》是一款注重團隊對抗的游戲,除了自由模式可以手動關掉AI以外,玩家必須以最少2V2的方式進入戰斗,單人游戲模式下系統會自動匹配一個AI隊友。在這種規則制定下,高達VS系列為游戲制定了一套COST系統。

游戲中機體強弱靠COST數區分,一共有200/300/400/500四個階級,大致上分別對應雜兵機-XX專用機-主角機(或同等水平的敵方機)-最終決戰機體四個等級。戰斗中敵我雙方擁有同等COST,玩家則與隊友共同承擔己方的COST數,機體被擊墜后重新上場則消耗COST,直到COST或時間耗盡游戲結束。

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有很多解鎖都在雜兵機上,逼迫玩家去練

通常1000COST的情況下,如果玩家選擇500等的機體,那只有隊友一次都不死的前提下,玩家自己才能復活兩次。因此低COST機體雖然性能血量較為低下,但因為可以多次登場,所以能找回一定的平衡。更何況需要考慮隊友COST,計算復活次數,低性能的機體不一定就沒有出場機會。在開局前,玩家必須考慮自己和隊友機體的高低搭配(隊友機體誤傷會計算傷害,所以遇到像卡迪珍娜這樣的豬隊友還是選個射射機吧),《高達Versus》就是這樣一款重視團隊的游戲。

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單機部分內容不多,不過夠練基礎技術

不過系統的問題此時就開始凸顯。作為一款團隊對戰類游戲,《高達Versus》把本地分屏2P模式閹割了,玩家想要組隊作戰必須拉線上好友打網戰。和好友在線上練習對戰也不行,因為游戲把1V1模式閹割了。

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